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Árboles para infoarquitectura. Arbaro + Blender + Yafray

julio 27, 2007 Por en Blender, Gráficos

Uno de los problemas más comunes a la hora de realizar exteriores es la vegetación. El equilibrio entre el tiempo de render y lo realista de la imagen resultante se complica cuando queremos añadir árboles a nuestra escena. Uno de los trucos tradicionales para evitar estos problemas es colocar planos, con imágenes de árboles, perpendiculares a la cámara. Este sistema es barato en cuanto a tiempo de render y nos da soluciones bastante aceptables de calidad. Eso sí, para animaciones habrá que buscar otra cosa.

Bosque

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