Vídeo de marketing imitando los antiguos juegos de 8bits

Este vídeo nos lo encargaron para una campaña de marketing de Farnell, distribuidor de componentes electrónicos.

La idea era realizar un vídeo con la estética de los videojuegos de los 80, con la vista puesta en algunos juegos Atari e incluso los Mario de Nintendo. Para el diseño de personaje nos inspiramos en el Megaman de 8bits, y para las distintas pantallas arcade nos fijamos en juegos míticos como el Super Cobra de Atari ,el Nintendo mini-classic game parachute, o el siempre insuperable Mario Bros.

Para la realización de los gráficos usamos Inkscape para todos los fondos y los sprites de los personajes y elementos arrojadizos. Trabajamos así con elementos vectoriales que luego pudimos utilizar con Flash sin problemas de escalado y resolución.

La música se sintetizó con el Linux Multimedia Studio a partir de un midi de Gioacchino Cocchi, que se puede encontrar bajo public domain en Mutopiaproject.

Vídeos internos de Marketing para Batllegroup y Danone

Hace poco en Scopia realizamos un vídeo de promoción interna para Batllegroup. En Batllegroup son expertos en Branding y Packaging, y tienen cuentas importantes como es el caso del vídeo que nos ocupa, cuyo cliente final es Danone.

El objetivo del vídeo era una presentación interna para mostrar el nuevo diseño gráfico de la tapa, realizado por Batllegroup, y algunos cambios más de packaging que todavía no se pueden mencionar (ni mostrar en el vídeo, que está incompleto).

 

Para la realización del video usamos Blender, y como motor de render Yafaray. Todas las imágenes se renderizaron en png y se montaron luego con Blender, añadiendo partes animadas y renderizadas con el internal y compuestas más tarde con el Composite.

Espero que os guste 😀

Vídeos para campaña de Marketing por Javier Galán

Realizados por Javier Galán (aka Chronoh) para una campaña de Marketing de un producto nuevo (en el vídeo se han eliminado las marcas). Los colores son geniales y la animación es muy dinámica, resultando en un personaje sencillo pero con mucha personalidad. Javier ha usado Blender y Yafaray para el renderizado de las dos secuencias, y por lo que me ha contado el tiempo de render por frame ha sido muy aceptable.

Y no os perdais el segundo vídeo,  con algún que otro efecto sorpresa 😀

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