Vídeo de marketing imitando los antiguos juegos de 8bits

Este vídeo nos lo encargaron para una campaña de marketing de Farnell, distribuidor de componentes electrónicos.

La idea era realizar un vídeo con la estética de los videojuegos de los 80, con la vista puesta en algunos juegos Atari e incluso los Mario de Nintendo. Para el diseño de personaje nos inspiramos en el Megaman de 8bits, y para las distintas pantallas arcade nos fijamos en juegos míticos como el Super Cobra de Atari ,el Nintendo mini-classic game parachute, o el siempre insuperable Mario Bros.

Para la realización de los gráficos usamos Inkscape para todos los fondos y los sprites de los personajes y elementos arrojadizos. Trabajamos así con elementos vectoriales que luego pudimos utilizar con Flash sin problemas de escalado y resolución.

La música se sintetizó con el Linux Multimedia Studio a partir de un midi de Gioacchino Cocchi, que se puede encontrar bajo public domain en Mutopiaproject.

Train of Thought de Leo Bridle y Ben Thomas- Referencia de estilo

Magnífica animación realizada mediante las técnicas de stop motion, cut-out y animación tradicional.

Esta es una obra en la cual los autores Leo Bridle y Ben Thomas han demostrado un gran dominio del medio, sobretodo teniendo en cuenta que este es su trabajo de graduación en The Arts Institute at Bournemouth.

 

Lista – Referencia de estilo

Video realizado por Pawel Lyczkowski como trabajo final para conseguir el diploma de la “Academy of Fine Arts in Warsaw, Graphic Design Department”. Para la realización Pawel ha usado Blender 2.49b y Yafaray, además de una estética cuidada, unas animaciones simples y claras y, sobretodo, la cámara como línea de tiempo. Sí, esto quiere decir que la acción transcurre de izquierda a derecha, apareciendo nuevas habitaciones que contienen la siguiente escena, muy original.

Green Lighthouse animation – Referencia de estilo

Este es un vídeo sobre las nuevas instalaciones de la Facultad de Ciencias de la Universidad de Copenhague diseñado y construido por Hellerup Byg, Christensen & Co Arquitectos y Cowi.

Destacable es la combinación del 3D con los elementos textuales que informan de la eficiencia energética de los edificios. Integra esquemas 2D, entornos 3D e imagen real.

Un buen ejemplo de animación que trasmite información, lastima que en los créditos no aparezcan los autores

Vídeos para campaña de Marketing por Javier Galán

Realizados por Javier Galán (aka Chronoh) para una campaña de Marketing de un producto nuevo (en el vídeo se han eliminado las marcas). Los colores son geniales y la animación es muy dinámica, resultando en un personaje sencillo pero con mucha personalidad. Javier ha usado Blender y Yafaray para el renderizado de las dos secuencias, y por lo que me ha contado el tiempo de render por frame ha sido muy aceptable.

Y no os perdais el segundo vídeo,  con algún que otro efecto sorpresa 😀

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Javier Martinez Aldanondo – Entrevista: El uso de las tecnologías y la importancia del aprendizaje

Este es un video con la entrevista realizada por Maria Domingo Coscollola para revista DIM de la UAB en la que Javier Martinez habla de aprendizaje como aprender haciendo para generar conocimiento y el papel de la tecnología.

Comprobamos demasiadas veces como se intenta utilizar la tecnología como un aditivo con efectos milagrosos, una muleta para poder avanzar en los procesos de aprendizaje y como comenta Javier Martinez en esta entrevista, la tecnología permite ampliar las posibilidades existentes en las aulas con acceso a medios que de otra manera serian muy complicados de utilizar pero lo mas importante es el  modelo educativo junto con las habilidades y sensibilidad del docente que lo aplica.

“El ordenador sea un aparato donde tu puedes hacer cosas que en el aula no puedes hacer, pero, el problema es que si el modelo que tu quieres intervenir no funciona añadirle tecnología solamente lo va a empeorar no lo va a  mejorar”

[…]

“Cuanto mas habla el profesor menos aprenden los alumnos”

Una entrevista muy interesante para los que trabajamos en torno a la tecnología, la educación y la gestión del conocimiento.

Crater Face – referencia de estilo: animación 2D

Como ejemplo de las posibles líneas gráficas del lenguaje visual para la narración de historias recogemos este ejemplo. Una animación 2D, no demasiada recargada en elementos, que puede servir como referente de estilo para la creación de vídeos y animaciones.


Comparativa de estilos para vídeos educativos

Uno de los muchos factores a plantearse al realizar videos educativos es la apariencia, o estilo, que tendrá el vídeo final. Entre la infinidad de estilos disponibles os muestro algunas pruebas realizadas, en 2d y 3d, para uno de los últimos vídeos para la Escola d’Administració Pública de Catalunya.

Muestra comparativa de 3 estilos

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