Vídeo de marketing imitando los antiguos juegos de 8bits

Este vídeo nos lo encargaron para una campaña de marketing de Farnell, distribuidor de componentes electrónicos.

La idea era realizar un vídeo con la estética de los videojuegos de los 80, con la vista puesta en algunos juegos Atari e incluso los Mario de Nintendo. Para el diseño de personaje nos inspiramos en el Megaman de 8bits, y para las distintas pantallas arcade nos fijamos en juegos míticos como el Super Cobra de Atari ,el Nintendo mini-classic game parachute, o el siempre insuperable Mario Bros.

Para la realización de los gráficos usamos Inkscape para todos los fondos y los sprites de los personajes y elementos arrojadizos. Trabajamos así con elementos vectoriales que luego pudimos utilizar con Flash sin problemas de escalado y resolución.

La música se sintetizó con el Linux Multimedia Studio a partir de un midi de Gioacchino Cocchi, que se puede encontrar bajo public domain en Mutopiaproject.

Train of Thought de Leo Bridle y Ben Thomas- Referencia de estilo

Magnífica animación realizada mediante las técnicas de stop motion, cut-out y animación tradicional.

Esta es una obra en la cual los autores Leo Bridle y Ben Thomas han demostrado un gran dominio del medio, sobretodo teniendo en cuenta que este es su trabajo de graduación en The Arts Institute at Bournemouth.

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De donde vienen las ideas – Referencia de estilo

Hoy mostramos uno de esas grandes animaciones que su visualización no nos deja indiferentes. Nos da respuestas, nos crea preguntas y sobretodo nos invita a actuar.

El estilo y los gráficos están perfectamente integrados con el guión, una perla que vale la pena disfrutar.

Así que aquí tenéis el vídeo con subtítulos en castellano

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Por cierto este tambien está muy bien y sale del mismo horno!

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Gracias jandro por el enlace!!

Oktapodi – Referencia de estilo

Un corto de persecuciones divertidas, con un estilo gráfico muy agradable y con animaciones cartoon muy conseguidas.

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La sensación de velocidad en algunos momentos es fantástica y hay un movimiento de cámara, cuando el conductor pretende atropellar a los pulpos, en el que realmente parece que estés moviéndote con la camioneta, muy conseguido. Y la música, llevando la historia a un ritmo trepidante, lo que le faltaba para ser un corto redondo.

Los autores realizaron el video como alumnos de la escuela francesa Gobelins, que siempre consigue transmitir a sus alumnos esa forma especial de contar historias cuidando al máximo los detalles y la estética 😀

La lista de nombres de los autores:

  • Julien Bocabeille
  • François-Xavier Chanioux
  • Olivier Delebarre
  • Tierry Marchand
  • Quentin Marmier
  • Emud Mokhberi

Y en el apartado de música:

  • Kenny Wood
  • Dorthy Kwon
  • Vincent Nazard
  • Julien Alves

Time & Again por jacques khouri – Referencia de estilo

Esta vez encontramos un video muy creativo e innovador realizado por Jacques Khouri. La animación es 2d y se monta en un espacio 3d que sirve para hacer la transición entre escenas.

El video mezcla el concepto de línea de tiempo con el de las viñetas animadas, además está dividido en secuencias, en las que se pueden ver las viñetas desactivadas y como la acción transcurre de una a otra, dejando ver los textos descriptivos en la pantalla una vez se ha acabado la acción de cada viñeta.

Como colofón las viñetas ocupan sólo una pequeña parte de la pantalla, centrando la atención y dando aire para la colocación de los textos. Cada viñeta representa una pequeña acción que da lugar a un texto corto, económico y eficaz. Quizás la única pega sea que el timing en general de todo el video es un poco lento, aunque pega con el tema de este video en concreto 😉

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Crater Face – referencia de estilo: animación 2D

Como ejemplo de las posibles líneas gráficas del lenguaje visual para la narración de historias recogemos este ejemplo. Una animación 2D, no demasiada recargada en elementos, que puede servir como referente de estilo para la creación de vídeos y animaciones.

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Edificios diurnos y nocturnos en Google Earth

Con las posiblidades de bakeo de texturas que incorpora nativamente Blender desde hace un par de versiones, y aprovechando la incorporación del QMC como algoritmo de cálculo de sombras en su render interno, me parecía una pena no poder realizar modelos nocturnos para Google Earth.


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Setos, para largas distancias, con Blender + Yafray

La vegetación es una de las cosas más problemáticas para los que hacemos escenas de exterior. Si abusamos de la geometría nos encontramos con renders que se eternizan, y si tiramos de textura para todo, nos cuesta encontrar algo convincente. Así llegamos al uso de mapas de desplazamiento, blur exagerado y un montón de trucos intentando engañar unos ojos demasiado entrenados.

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¡Modelos 3d gratis!

Acabamos de inaugurar una nueva página, http://resources.blogscopia.com , desde donde se pueden descargar modelos para usarlos libremente (gratis como la cerveza 😉 )

Resource’s page

La idea inicial era compartir nuestros modelos de forma interna, para tener un repositorio propio. Luego se nos ocurrió que los podíamos poner en red y que la gente los usara libremente. Empezamos preparando algunos archivos .blend, pero luego pensamos que si conseguíamos que más gente, de otros programas 3d, se interesara por la página podíamos conseguir que más de uno acabase bajando Blender para así cargar los modelos originales, con la configuración de materiales correcta.

3ds file Blender file OBJ File KMZ file Sketchup file

Eso nos ha llevado a exportar a distintos formatos (OBJ, 3DS, Sketchup). Lo bueno es que más gente los podrá utilizar, lo malo es que preparar cada archivo lleva más tiempo. Así que hemos empezado subiendo unos 50 modelos y ya iremos subiendo poco a poco todos los que tenemos guardados más los que se van generando para cada trabajo o proyecto que hacemos.

También hemos empezado marcando aquellos archivos que llevan configurados los materiales correctamente para renderizarse con Yafray porque la intención es empezar a meter archivos con los materiales optimizados para Indigo

Yafray mat Indigo mats

Hemos incluido la opción de Subscripción para que la gente que esté interesado en ir bajando archivos no tenga que estar continuamente visitando la página, la idea es enviarles un correo cada semana, aproximadamente, si hemos subido archivos nuevos.

Esperamos que os sea útil!! 😀

Carlos.

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